今回は中盤の武器を作っていきます。
一応【武器レシピ3】の武器になるので、スキルツリーは開放しておいてくださいね。
それでは作っていきましょう。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2019/02/20190205095734.jpg?resize=320%2C180&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/03/897247105aa7421289fa9fc0a2405b1c.jpg?resize=320%2C180&ssl=1)
付与する特性
武器に付与する特性を選びます。
アトリエシリーズにおいて武器に付与する特性は基本スキル系の特性になるんですが、現段階ではそんなにスキルを使用していませんので変更することに。
よって付与する特性は下記の3つにしました。
●攻撃強化++50:攻撃力が50上昇する
●全能力強化++99:全てのステータスが99上昇する
●全能の力:全てのステータスが15上昇する
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/5cb8816d3a3ead4d913583162a625731.jpg?resize=774%2C436&ssl=1)
全能力系は【妖精の羽衣】と同じですね。
取り合えずこれだけでも結構火力はあがります。
特性の抽出
すっかり忘れていたのですが、ライザシリーズの装備は装備強化で特性も引き継げるんですね。
なので無理やり素材にねじ込む必要はなかったんですよ。
まあでも素材に入れてしまったので、とりあえず正攻法で作っていきます。
まずは【中和剤・赤】をループ調合して【攻撃強化++50】を作成。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/c8c7d505394ca46d0ced1c8b92b77ecc.jpg?resize=918%2C517&ssl=1)
あとは前回作成した【全能力強化++99】と【全能の力】を抽出した【旅人の水球】を使って、【中和剤・赤】に特性を3つ纏めます。
もちろん属性値は最低でも5以上にすること。
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普通に作成してれば属性値は問題ないと思います。
燃料カゴリーも普通に付与されていると思うので、そのまま【中和剤・赤】を使って【ゴルドテリオン】を作成。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/2922fcee4c0423b7e3d832c15fd89d8e.jpg?resize=790%2C445&ssl=1)
これめちゃくちゃ使います。
なので余裕があれば鍵を使って作成個数を増やしておきましょう。
もちろん複製である程度増産することに。
因みに1人につき3~5個前後使用するので、最低でも30個ほどは必要になります。
武器の作成
ここからは順番に各キャラごとの武器を作成していきましょう。
ライザ:スパークルリヴァリエ
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/21f55e12cdac2ee91971ecd5705de140.jpg?resize=864%2C487&ssl=1)
・伝承の技術:スキルとアイテムのクリティカル率が上がる
・アタッカーの証4:アタッカーのロールが4増える
基本は【伝承の技術】を発現させるだけで構いません。
作成も複雑な固定素材はないので、【ゴルドテリオン】さえあれば問題なく作成できると思います。
クラウディア:アストルムノクス
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/05c6272c5a298b15a36175dba06cb0ac.jpg?resize=824%2C464&ssl=1)
・明鏡止水:クリティカル率と回避率が上がる
・サポーターの証4:サポーターのロールが4増える
固定素材に【エターナルフィロー】が必要になります。
これは【錬金繊維】→【ヒンメルシュルワー】→【エターナルフィーロ】の順番でレシピ開放する必要があるんですね。
しかも1度の調合で2個しか作れないので結構厄介。
ただ【属性値+3】を発現できるので、普通に属性値8とかとんでもない物が出来上がります。
効果はこちらも【明鏡止水】さえ発現させればOK。
レント:デーモンエンダー
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・脅威の切れ味:クリティカル率が上昇し、クリティカル時に与えたダメージの一部を回復する
・アタッカーの証6:アタッカーのロールが6増える
この武器は固定素材に【悠久のモノリス】が必要になります。
【悠久のモノリス】自体、スキルツリーから解放すれば問題ないのですが、作成するには【フロートスフィア】という素材が必要なんですね。
これがなかなか入手しにくいんです。
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一応は【山間の集落】からすぐ下におりたところにある紫水晶からハンマー採取で入手できるので、地道に採取しましょう。
アンベルの武器作成でも固定素材になっているのでできる限り多く採取しておくと良いですね。
因みに【悠久のモノリス】は【影響力+2】が発現できるので、【デーモンエンダー】は全ての効果を発現することができます。
アンフェスバエナ
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・魔獣を刈り取る:スキルのWTが減少し、ブレイク中のダメージが増加する
・ディフェンダーの証2:ディフェンダーのロールが2増える
固定素材に【熱硝石】が必要になります。
これは【秦波の墓】の東にある、橋を渡った後の地下にある岩から採取しましょう。
下記図を参考にしてください。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/98c8eb8fad179d2d07576424e9bb76a1.jpg?resize=1069%2C602&ssl=1)
ただ調合自体結構属性値が足らないので、最悪鍵を使ってでも【魔獣を刈り取る】は発現させるように。
パティ:エーデルシュヴァルト
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・抜き身の業物:クリティカル時のダメージが上がり、スキル使用時に確率でブレイクダメージを与える
・ディフェンダーの証4:ディフェンダーのロールが4増える
パティの武器はライザ同様に、【ゴルドテリオン】さえあれば問題なく作成できます。
逆にいうと【影響力】のある素材が使えないので、現段階では上記効果で限界ですね。
ボオス:アンフォールド
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・未来を切り開く:ブレイク中のダメージが増加し、スキル使用時に確率でブレイクダメージを与える
・ディフェンダーの証3:ディフェンダーのロールが3増える
ボオスの武器も特に問題なく作成できると思います。
しかし【ゴルドテリオン】が本気で足らないですね。
アンベル:ナーハフォルガー
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・一子相伝の極意:アイテムのダメージとブレイクダメージが上がる
・ディフェンダーの証6:ディフェンダーーのロールが6増える
【一子相伝の極意】が滅茶苦茶強いです。
今回作成した武器の中で一番かもしれません。
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調合も【影響力+1】の【旅人の水球】が使えるので、全効果を発現することができます。
【旅人の水球】は2個使用するので、きちんと用意しておきましょう。
あと固定素材の【フロートスフィア】も必要なので忘れずに用意しておきましょう。
リラ:ヴェンティスカ
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・烈風の勇躍:スキルのWTが減少し、回避率が上がる
・ディフェンダーの証4:ディフェンダーのロールが4増える
調合に獣素材をやたらと使いますね。
その分【ゴルドテリオン】の使用数が少なめです。
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一応黄色属性値5の【ビーストエア】があれば、作成がかなり楽になるのでできれば作成しておきましょう。
フェデリーカ:景清扇
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・曰くつきの宝物:通常攻撃時に確率でAPを追加獲得し、スキルのWTが減少する
・アタッカーの証5:アタッカーのロールが5増える
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貴重な【創炎の種火】が固定素材という困った武器。
簡単に全効果発現できますが、【創炎の種火】を2個使うことになるのでもったいないですね。
ここは1個だけの使用にとどめておきましょう。
ディアン:エルデディバイド
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・地砕きの刃:ブレイク中のダメージが増加し、攻撃時確率で防御力を低下させる
・ディフェンダーの証3:ディフェンダーのロールが3増える
ディアンの武器も特になんの問題もないですね。
【ゴルドテリオン】を使いまくればOKです。
エルダーリリー
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・永遠の百合:状態異常耐性が上がり、戦闘不能時HP1で耐える事ができる
・サポーターの証3:サポーターのロールが3増える
カラさんの武器ですが、これも作成は簡単ですね。
一応リラ同様に動物素材が必要なので。黄色属性値5の【ビーストエア】があれば、かなり楽に作成できます。
これで武器作成も無事終了。
かなり雑魚戦も楽勝になりますね。
次回からようやく物語を進めていきます。