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フィリスのアトリエDX攻略 調合編③ アイテムの作成

今回はアイテムを作成していきます。

一応攻撃アイテム3種類と回復アイテムを1種類。

ただ回復アイテムは公認試験で【ソフィー】を倒す方だけ作成してください。

その他にも好みで【クラフト】なんかも作成しても良いと思います。

それでは作成を始めていきます。

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攻撃アイテムの下準備

まずば攻撃アイテム作成に必要な下準備をやっていきます。

特性は前回抽出した【中和剤・青A】と【中和剤・青B】を使用します。

まずは【クラーデル平原】の岩から【玉鋼石】を採取してください。

これは触媒にも使えるので25個程は採取しておきたいです。

【アトリエテント】に出入りすれば簡単に集められると思います。

次に【フリッツストーン】のレシピを発想します。

これは【ドナーストーン】を10回程使用すればヒントが出るので発想ポイントを使ってレシピ解放してしまいましょう。

そして【レヘルン】の熟練LVを一つ上げておきましょう

これは4個程【レヘルン】を作成すればLVが上がると思います。

最後に【砂鉄触媒】を作成します。

ただこれは一番上の黄色の属性値にある【連鎖反応】を発現させて【緑黄色・属性値40】が付いた物が必要になります。

なので【玉鋼石】をはじめ黄色属性の素材を使って発現させましょう。

恐らく一回の調合で4つは作成出来ると思います。

出来れば12個程作成しておきましょう。

後調合に【連岩】を触媒に使う事になりますので少ないようなら【南方野原】で採取しておきましょう。

同様に【緑色・属性値55】の【パチパチ水】も2個使いますので無ければ同様に採取しておいて下さい。

ブラウフラムの作成

以前作成した【ブラウフラム】を作り直します。

効果は下記3つを発現させています。

①炎ダメージ・超:炎属性の大ダメージを与える

②大火傷を負わす:強力なスリップダメージを負わせる

③青い炎:防御力無視の追加ダメージを与える

ここに特性【中和剤・青A】から【究極の破壊力】【強烈な破壊力】を付与させておきます。

このアイテムは2個程作成すれば問題無いでしょう。

作成に使う素材です。

基本青色で属性値が高い物を準備すれば簡単に効果は発現出来ると思います。

基本【中和剤・青A】の属性値が40ありますので結構楽ちんですね。

保険で属性値35の【ピュアオイル】を使っておけばまあ失敗しないでしょう。

一応下記図を参考にしてい見て下さい。

そして触媒ですが恐らくこの時点で【ブラウフラム】の熟練LVが一つ上がっていると思いますので【汎用触媒】を使用します。

これで特性を2つ引き継ぐようにします。

あとは特性引き継ぎのラインさえきちんと埋めればOK。

上記素材を重ならないように投入していくだけで普通に作成出来ると思います。

レヘルンの作成

次に【レヘルン】を作成します。

発現する効果は以下の4つになります。

①氷ダメージ・強:氷属性の大ダメージを与える

②スロウを与える・中:相手のWTを増加させる

③効果範囲拡大+:アイテムの効果範囲が広くなる

④氷煙を纏う:錬金成分青が30増加する

ここに特性【中和剤・青A】から【究極の破壊力】【強烈な破壊力】を付与させておきます。

作成自体は今回触媒に【連岩】を使用しますのできちんとラインを埋めて2個作成するようにしましょう。

それでは作成ですがこのアイテムは正直結構簡単に効果を発現できます。

基本固定素材である【ハクレイ石】が既に青色の錬金成分な上に、残りも水カテゴリー・中和剤カテゴリーと問題無く青色素材でまとめる事が出来ます。

後は触媒ですがここは【連岩】を使う事で特性引き継ぎが3に出来ます。

その上作成個数も2個に増やせるのでここはもったいがらず【連岩】を使用しましょう。

特性は【中和剤・青A】から【究極の破壊力】【強烈な破壊力】と【超クオリティ】を咥えて品質も900以上にする事が出来ます。

【レヘルン】自体はボス・雑魚どちらとも使えるので最低でも2個は所持しておくと良いでしょう。

ブリッツストーン

最後の攻撃アイテムは【プリッツストーン】になります。

これは単体攻撃のアイテムになりますので【グリフォニアン】等の強敵や【ソフィー】戦で大活躍します。

発現させる効果は下記4つになります。

①雷ダメージ・超:雷属性の特大ダメージを与える

②しびれる:相手の行動順を遅らせる

③強烈な電撃:相手のHPを少し削る

④強烈な閃光:錬金成分黄が20増加する

ポイントは2番目の効果を【しびれる】で止める事です。

【暗闇を与える・弱】にならないように注意して下さい。

その為どうしても3番目の効果が【強烈な電撃】【攻撃力ダウ・小】までしか発生しません。

後は【中和剤・青B】を使用して【究極の破壊力】【シングルボーナス】を付与させておきましょう。

基本黄色と緑色の属性値を上げる必要があります。

まずは固定素材【玉鋼石】3個

そして下準備で作成した【砂鉄触媒】を2個用意。

最後に【中和剤・青B】を準備すればOK。

触媒には【連岩】を使い特性を2個引き継げるようにしましょう。

出来れば作成数+2個も発現させて下さい。

ここでのポイントは緑色の属性値を必ず【しびれる】で止める事です。

【雷ダメージ・超】と【しびれる】さえ発現すれば問題ないです。

この攻撃アイテムは本当によく使うので公認試験クリアーまで何回か増産する事になると思います。

回復アイテムの下準備

回復アイテムの特性は【シングルボーナス】を採用します。

なんだかんだこれが一番効率が良かったです。

まずは下準備として【シングルボーナス】を【ゼッテル】に落とし込みます。

これはそのまま【中和剤・青B】から抽出して下さい。

【ゼッテル】もかなり作り込んでいるので触媒を使わなくても特性が引き継げると思います。

次にこの【ゼッテル】を使って【医者いらず】を作成します。

効果を発現させる必要は無いので適当な素材で作っても構いません。

最後に【エルトナ軟膏】の作成LVを一つ上げて下さい

4個程作成すれば簡単にLVが上がると思います。

これで下準備は完了です。

エルトナ軟膏の作成

下準備が終われば【エルトナ軟膏】を作成します。

発現する効果は下記3つ。

①HP回復・中:HPを回復させる

②自動発動50%:HPが半分以下になったら自動で使用する

③回復無効を治療:回復無効の状態異常を治療する

②の【自動発動50%】は絶対発現させて下さい。

回復量は特性【シングルボーナス】で問題ないです。

作成に必要な素材ですが、まずは上記作成の【医者いらず】

次に黄色の属性値が45以上の【自然鉱物油】を準備。

そして【南方平原】で入手した緑色の属性値が55の【パチパチ水】を2個

最後に属性値が60前後の【黄金樹の葉】を用意すればOKです。

触媒は使用回数を増やす為に【黄金樹の葉】を使用します。

それでは作成してきます。

エルトナ軟膏の作成

・4-Cに【自然鉱物油】を投入

・2-Dに【医者いらず】を投入

・2-Cに【黄金樹の葉】を投入

・2-Bに【パチパチ水】を投入

・4-Dに【パチパチ水】を投入

これで完成です。

あくまでサイズによって変わってきますので一例として参考にして下さい。

次は装備の作成をやっていきます。

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