【ライザのアトリエ2】の初週売り上げでました!
なんと15万本!
たった1週間でとんでもない記録です。
このままいけば【ライザのアトリエ】の50万本を突破しそうです。
嬉しすぎます♪
話それましたが本編です。
ようやくチュートリアル系も一段落といった感じですね。
ここからかなり自由度が上がってきます。
もちろんどんどん物語を進めていくもの良いですが、うち的にはじっくりまったりと寄り道しながら進めていきます。
やはりゆったりとプレイした方がアトリエらしくて良いですね。
それでは攻略?始めていきます♪
■攻略まとめはこちらから■
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2020/12/82243d329200d4bc5bf8e6846f642378.jpg?resize=320%2C180&ssl=1)
クエスト
というわけで物語を進める前にクエストをやっていきます。
クエストはカフェで受けるクエスト、ライザ達が勝手に目標として掲げるクエスト、イベントとして発生するクエストの3つがあります。
一つづつ説明していきます♪
カフェでのクエスト
まずはカフェに行くと新キャラクター登場。
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【ゼフィーヌ】さんです。
彼女が色々とクエストの説明をしてくれます。
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まあクエスト自体は今までと同じです。
ただ今回はお金だけでは無くレシピ解放に必要な【SP】もGET出来るので率先してこなしていくと良いでしょう、
更にお馴染みの【街の評判】も健在。
こちらも上げれば上げる程色々なメリットが生まれます。
尚、最近のアトリエ同様に達成期限が設けられていないので兎に角かたっぱしから引き受けてガンガンクリアーしちゃいましょう。
目標クエスト
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次はライザ達の目標クエストです。
こちらは達成する事で色々な特典を受けられるようになっています。
前作でもあったやつですね。
まあ普通にプレイしていれば達成出来る内容が多いので左程気にする必要は無いです。
手が空いた時に意識して攻略する程度で問題ないです。
イベントクエスト
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こちらは自動発生します。
連続性のあるイベントになります。
その中に納品関係や問題を解決するクエストが混じっています。
これらはクリアーする事でそのキャラのイベントが進行していく感じですね。
これも左程意識する必要はありません。
現代段階では下記3つが発生します。
場所:学園区
報酬:100コール
場所:農業区
報酬:プディング・ぷにゼリー
場所:中央区
報酬:継続イベント
【パメラ】さん事【パミラ】さんにボイスが無い・・・。
ガストちゃんこれはマイナスポイントデカいよ・・・。
もう一度遺跡へ
少し前後しますが、カフェでこの地域の【ワールドマップ】が貰らえます。
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これでようやくショートカットが可能に。
これでピンチになればすぐにアトリエに戻る事が出来ます。
助かった。
そしてアトリエに戻るととんでもない事が。
なんと卵が孵り?謎の生物が誕生。
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今作のキーキャラの【フィー】さん登場です。
お馴染みの一枚絵スキル。
結構かわいいな。
ていうかフィーって鳴くから名前が【フィー】って・・・。
多分【ライザ】が猫を飼ったら名前は100%【たま】になりそうやな。
まあ【トトリ】ちゃんみたいに変な名前付けられるよりましか。
そして【ボオス】と【タオ】に【フィー】を見せに行きます。
まさか自分の家にあったお宝からこんな生物が生まれるなんて【ボオス】くんもビックリですね。
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そこで【タオ】からもう一度遺跡に向かう事を提案されます。
やはり【フィー】と遺跡にはなんらかの関係があると睨んでいるようです。
もちろん断る理由も無く遺跡に向かう事にします。
あ、その前に【ゼフィーヌ】さんのイベントがあります。
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タダ飯を食らうライザちゃん。
確かにふともも以外は普通の平凡な女の子なのかもしれませんね。
追憶の羅針盤
てなわけで【タオ】の提案通りもう一度遺跡に向かう事に。
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すると【フィー】が光り出し、古式秘具も動き出します。
どうやらこの道具が鍵をにぎっているようです。
今回は何故か敵が出てきません。
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そして奥まで行くとイベント発生。
ここで今回のメインシステム?になる【追憶の羅針盤】と【記憶の欠片】のチュートリアルがあります。
う~ん。
全くわかんにゃい。
今回ややこし過ぎますね。
まあこれもアトリエの醍醐味ではありますが。
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![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2020/12/8409f669f67b238e4a53dd6cec037bcf.jpg?resize=1046%2C589&ssl=1)
とりあえず羅針盤が反応した場所に記憶の欠片がある感じです。
そこに行くと色々な欠片や粒子が手に入ります。
次にこれを【探究手帳】にはめていく事でクリアーするそうです。
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書いていても良くわからんな。
とりあえず羅針盤が反応した場所で欠片を集めて手帳にまとめればOKでいいと思います。
まあこちらも慣れてくるとは思います。
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全て集めるとなんかカギらしきものを入手出来ます。
これでこの遺跡はクリアーになるようですね。
ただこの状況を覗き見ている人物が・・・。
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【パトリツィア】ちゃん。
これはかなりこじらしてそうですね。
次の遺跡の前に
街に戻ると恐ろしい量のイベントラッシュがあります。
まあアトリエあるあるですね。
後このタイミングでクエストをこなしまくりレシピを解放しまくります。
まず一番最初に開放するのは【薪割り斧】です。
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これで木材や巨大キノコを壊せるので手に入る素材が一気に増えます。
次に【採取ランク】関係のスキルです。
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現段階では【通常採取】と【杖での採取】の2つを強化していきます。
こちらも採取出来る素材が増えるので必須ですね。
その次は【錬金スキル】関係を解放していきます。
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特に【投入数プラス】は絶対解放しておきましょう。
最後にようやく【アイテム】のレシピを解放していきます。
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ただ現段階では左程アイテムは作り込めませんね。
これも前半あるあるです。
取り合えず攻撃アイテムメインで解放していく感じです。
あとは前回解放したレシピから武器を作成しています。
基本調合は出来るだけ【効果】のサークルを上げていくと良いと思います。
イベント
沢山あるイベント。
ただシステムに関係あるものも多々あります。
一つづつ見ていきます。
ロディ
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今作でも登場の【ロディ】さん。
【パミラ】さんと違いフルボイスです。
ガストちゃんどういう事やねん。
まあ今作ではショップ系のメインキャラのようです。
うち的には【コル】ちゃんが良かった・・・。
まあ大きなイベントとして【ショップ】の開発があります。
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これは【ライザ】が素材を納品する事でショップの品揃えが増えたりするシステムです。
恐らくやりこみ要素ですね。
更にクエストによる【街の評判】システムもロディさんのイベントから発生します。
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こちらは現段階では意識のしようが無いですけど。
学園区
学園区では【ボオス】【タオ】【カリナ】のイベントが続きます。
しかし【ボオス】くんすっかり善人になってますね。
【タオ】は見た目は変わりましたが中身は昔のまんまです。
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【フィー】はもともと【ボオス】の家で保管されていた卵から生まれたので【ボオス】に凄く懐いています。
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もうひとつ学生区では【カリナ】というキャラが登場します。
彼女からは納品依頼がありますので引き受けておきましょう。
カサンドラ
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ボイスがある【カサンドラ】さん登場。
【パミラ】さんが不憫や・・・。
【農業区】に向かうと登場します。
なんか5人姉妹で畑を切り盛りしているみたいです。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2020/12/cb3ca2eaa1be1c07376a01ac5898d4de.jpg?resize=976%2C550&ssl=1)
現段階ではなんか畑が余っているような流れに・・・。
恐らくここで栽培とかが出来る流れになりそうです。
その他のイベント
今回やたら【ゼフィーヌ】さんのイベントが多発しますね。
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ただ内容的には会話系のイベントばかりです。
その他にも幸薄?な女の子【ルーネ】から【ハチミツ】の納品依頼がありました。
これはレシピを解放してすぐに作成出来ます。
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後【謎の3人組】の継続イベント【入団希望】も発生。
こちらは納品する装飾品がにゃいです。
装備しているものを外して納品するのは少し抵抗が・・・。
後回しにします♪
最後に【ロディ】さんところで新しい従業員の紹介イベントがあります。
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名前が【新人ちゃん】らしいです。
うん。
ガストクオエリティ。
こんな感じで今回はイベントラッシュで完全に時間が無くなりました。
ストーリ全然進めてないな。
次回は少し頑張って物語を進めていきます。