「N/A Type.ρ」同様にアトリエシリーズではお馴染みの攻撃アイテムである「原初の種火」。

今作では属性攻撃アイテムとして登場しとります。

しかもなぜかソフィー専用としばりつき。

それでも相手の弱点を突くという意味では属性攻撃は重宝するので、ぜひ作成しておきましょう。

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原初の種火

発現させる効果と特性は下記の通りです。

効果

【創生の力】

APを10消費して敵単体に火・氷・雷ダメージを与える

アイテムを使用した際に65%の確率で使用回数が減らない

敵単体限定というのが少し使いにくいですが、まあボス戦に割り切れば問題ないでしょう。

ていうかなんで風属性だけハブられているんだろ?

特性

・クリティカルエリート:クリティカルダメージが35%上昇する

・究極の破壊力+:アイテムの威力が50%増加する

・快刀乱麻の追撃・風:攻撃に威力30の風追加ダメージが発生する

特性に関しては好みの問題なのであくまで参考程度に。

弱点を突くという目的のため、風属性攻撃の「快刀乱麻の追撃・風」を採用しました。

残りの2つは威力重視で。

特性の抽出

まずは特性の抽出から。

今まで通りアレンジ素材3つを作成しながら抽出していきます。

なお、特性に関してはどの素材に何が付いているのかランダムなので、一例として見て下さい。

ガラスのゴブレットの作成

1つ目は「快刀乱麻の追撃・風」を抽出した「ガラスのゴブレット」。

ていうか「月の指輪」の時に作成したものを、そのまま流用します。

なので作り方は同じですね。

一応載せておきます。

もはやお馴染みとなった「中和剤・紫」。

ここに特性「快刀乱麻の追撃・風」を抽出します。

ていうか中和剤カテゴリーが使える時点でかなり楽ちんですね。

うちの場合は「ヒカリダケ」に「攻撃性能が増す・風」が「ヤクトルフロッグ」に「連打の追撃・風」が付いていました。

こちらもアイテムレベルはそれほど気にしなくてもOK。

「ギフトカラー」は「原初の種火」作成時に変更するのでこのままでかまいません。

凪の蒼炎の作成

最後に「クリティカルエリート」が付与された「凪の蒼炎」。

こちらは「N/A Type.ρ」に作成したやつをそのまま流用します。

さすがに4つ目のアイテムともなれば、一から作り出すケースはほとんどなくなりますね。

一応作成方法は以下の通り。

うちの場合は「パチパチ水」に「クリティカルエリート」が付いていたのでそのまま採用しました。

一応「クリティカルエリート」は「会心の恩恵 × 会心の大恩恵」で発現します。

ゲームをクリアしている段階ならそれなりの特性は入手していると思うので大丈夫でしょう。

同様に素材もアイテムレベルが高いものが多くあると思うので、そのまま使用すればアイテムレベル的にも問題ないはず。

後、完成品の「ギフトカラー」は右緑にしておいて下さい。

この辺りは活性素材を使えば問題ないはずです。

デュポンカイムの作成

最後に用意するのは「猛烈な破壊力」を抽出した「デュポンカイム」。

こちらは「ギフトカラー」を黄色か緑でつなげると攻撃アイテムの威力が7上昇するので採用。

作成方法は4つ目の素材の場所に活性素材「原石」を使って、「N/A Type.ρ」に作成した「猛烈な破壊力」が付与された「雪花水晶」を放り込めばOK。

「ギフトカラー」は右黄になるので、「威力+7」を発動させれるようにして下さい。

もちろんアイテムレベルは60以上にして、効果を発現させておくこと。

必要素材の準備

まず「原初の種火」は「ピュアウォーター」からの派生になるので、まだ開放していない人は先に解放させておきましょう。

必要な素材は「アレス・ヴェルト」「シュテルノヴィア」「ゴーレムのコア」「禁忌の魔導」の4つ。

「アレス・ヴェルト」「シュテルノヴィア」はすでにつくっていますが、ここも一応説明をしておきます。

地味に「ゴーレムのコア」はレア素材になるので、持っていなかったらゴーレム討伐マラソンをして下さい(笑)。

アレス・ヴェルトの作成

意外と作るのが面倒くさい「アレス・ヴェルト」。

「N/A Type.ρ」のものを流用します。

作成としてはやっぱり「逆鱗」と「赤熱結晶」が厄介ですね。

特にに「赤熱結晶」は「骨喰山・特異」で頑張って採取するしかないです。

後「逆鱗」の方もドラゴン系から気合で入手して下さい。

調合自体は「ネグロ・アグエロ」と「マナの光線」が固定素材になっているので、それぞれ流用すればOK。

アイテムレベルは問題ないと思います。

シュテルノヴィアの作成

今作においてとても重要な調合アイテムとなる「シュテルノヴィア」。

こちらも「太陽の指輪」作成時に調合したものを流用します。

一応、アイテムレベルだけは上げとかないといけないのでその辺りは注意して下さい。

素材に「アレス・ヴェルト」や「ネグロ・アエグロ」があるので楽勝でしょう。

原初の種火の作成

素材が揃えば「原初の種火」の作成開始!

まずは「アレス・ヴェルト」「シュテルノヴィア」「ゴーレムのコア」「禁忌の魔導」と投入して下さい。

「ギフトカラー」はフル無視でOK。

次にアレンジ素材の投入になりますが、こちらも「ガラスのコブレット」・「凪の蒼炎A」・「凪の蒼炎B」と投入。

「ガラスのゴブレット」投入時に活性素材で「ギフトカラー」を左紫・右青にしてつなげるようにしましょう。

でないと特性が継承されないので。

一応完成はこんな感じになると思います。

きちんと「快刀乱麻の追撃・風」・「猛烈な破壊力」・「クリティカルエリート」が抽出されてますね。

アイテムレベルは最低でも90以上にして下さい。

続いてアイテム強化は「ガイストコア・緑」を選択。

これタレントのレベルが25%下がるかわり、特定の特性合成が発生した時にその特性効果がワンランク上がる効果があります。

これで「究極の破壊力+」を発現させましょう。

強化の仕方はまず活性素材を使って「ギフトカラー」を左黄・右青にして下さい。

次にロゼの「光と闇を統べる者」を投入?して「究極の破壊力+」を発現。

あとは「ギフトカード」の色だけ合わせて、反映されない特性を持っているキャラを放り込んでください。

これが完成形です。

一応これで攻撃アイテムは一通り終了。

次回は回復アイテムを作成していきます。

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