引き続きアイテムの調合をやっていきます。
今回紹介するアイテムさえあれば、ラスボス戦も大丈夫でしょう。
それでは作っていきます。
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グランツァイト
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まずは【グランツァイト】からです。
このアイテムはフィルフサの弱点になるので、結構重宝するんですよね。
今回は全体攻撃ができるバージョンで作成しました。
効果4を変更することで変えれるので、もう一つ単体用を作成しても良いでしょう。
・漏電する魔力:無属性のダメージを与え、雷耐性を低下させる
・超振動光線Ω:雷属性の超特大ダメージを与える。タクティクスレベルが高くなるにつれて威力が上がる
・轟く天雷:深刻な麻痺状態にする
・閃光放電:効果範囲が全体になり、素早さを低下させる
あとは【クリティカル+60】【半分クリティカル】【猛烈な破壊力】の特性3つを付ける形になります。
下準備
【グランツァイト】を作成するのに必要な固定素材が、希少素材の【エーテルコア】。
基本ボスキャラが落とすこの素材なんですが、なかなか持っていないと思います。
ただこの素材は【賢者の石】にも使うので、絶対必要になる素材なんですね。
この素材の入手方法は火山ヴァイスベルクの【古い吊り橋】にいる、強敵【巨石の兵士】を倒すのが一番簡単です。
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といっても確定でドロップするわけではないので、ある程度マラソンをすることに。
めんどくさいです。
頑張って10個ほどは入手しましょう。
次に【悠久のモノリス】を作成します。
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これは【影響拡大+1】を発現させておくように。
正直【蒼炎の種火】を使えば問題なく作れると思います。
属性値は6ぐらいは欲しいですね。
調合
準備が整えば調合を開始します。
①効果2に黄色属性値4のエーテルコアを投入
②効果3に黄色属性値5のドナーパウダーを投入
③効果4に黄色属性値6の悠久のモノリスを投入
④効果4に黄色属性値6のクリスタルエレメントを投入
⑤効果3に青色属性値6のクリスタルエレメントを投入
⑥効果2に赤色属性値6のクリスタルエレメントを投入
⑦効果4に黄色属性値6のクリスタルエレメントを投入
⑧効果2に黄色属性値6のクリスタルエレメントを投入
⑨効果2に青色属性値5の旅人の水球を投入
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これで完成です。
今回も【クリスタルエレメント】が大活躍しました。
特性は【旅人の水球】から移しておくといいでしょう。
ヒンメルフェザー
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最後に作成する攻撃アイテムは【ヒンメルフェザー】です。
正直【グランツァイト】と比較すると少しランクが落ちる感じですね。
もちろん効果は全て発現させておきましょう。
・拭き乱れる魔力:無属性のダメージを与え、行動準を後ろに戻す
・風神の螺旋:風属性の超特大ダメージを与える。現在のCCが高いほど威力が上がる
・神代の威光:対象のバフを2つ取り除き、最大HPを低下させる
・逆巻く大嵐:攻撃範囲が全体になり、行動準を後ろに戻す
あとは【クリティカル+60】【半分クリティカル】【猛烈な破壊力】の特性3つを付ける形になります。
【神代の威光】が意外と使えますね。
あとはノックバックがかぶっているので、ちっと使いづらいです。
下準備
準備するアイテムは2つ。
というかこの調合はこの2つのアイテムと、特性を移す【旅人の水球】しか使いません。
まず一つ目は【風晶玉】。
【ルフト】からレシピ開放して作成するアイテムですね。
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このアイテムもお馴染み【クリスタルエレメント】により、簡単に作成できます。
一応属性値7の【影響拡大+1】の物を用意しましょう。
そしてもう一つは【クラフトフェザー】。
こちらは前述の【風晶玉】からレシピ開放して作成します。
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このアイテムは【蒼炎の種火】を使えば問題なしですね。
属性値7【影響拡大+2】【動物素材付与】の物が出来上がるはず。
貴重な気体カテゴリーのアイテムなので、20個ほど複製しておきましょう。
調合
準備が整えば調合を開始します。
①効果2に緑色属性値7のフェザードラフトを投入
②効果3に緑色属性値7の風晶玉を投入
③効果4に緑色属性値7のフェザードラフトを投入
④効果4に赤色属性値7のフェザードラフトを投入
⑤効果3に緑色属性値7のフェザードラフトを投入
⑥効果3に緑色属性値7の風晶玉を投入
⑦CCに緑色属性値7のフェザードラフトを投入
⑧効果2に緑色属性値7のフェザードラフトを投入
⑨効果2に5色属性値2の旅人の水球を投入
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これで完成です。
【フェザードラフト】が優秀すぎました。
エリキシル剤
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/e740e2a41cc139c6c2ce2fe55a608d53.jpg?resize=840%2C473&ssl=1)
回復アイテムは毎度おなじみの【エリキシル剤】になります。
やっぱこれ万能ですね。
体力回復・戦闘不能回復・状態異常回復とまさに回復アイテムの鑑です。
今回もこれ1個で問題ありません。
そのかわり効果はきちんと発揮させておきましょう。
・HP回復極:HPを極めて大きく回復させる
・復調の薬効:HP継続回復が付与され、ブレイク値を回復させる
・平癒の薬効:全てのデバフが解除され、状態異常耐性が上昇する
・起死回生の薬効:戦闘不能状態を解除し、HPを極めて大きく回復させる
あとは【剛力伸の祝福】【守護神の祝福】【韋駄天の祝福】の特性3つを付ける形になります。
やっぱり万能アイテムすぎますね。
下準備
【エリキシル剤】で面倒くさいのは、やっぱり【ドンケルハイト】ですね。
![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2023/04/ef69ff7ee55a9e942d5739b9961ea918.jpg?resize=728%2C410&ssl=1)
これは【ヴェルディスの大樹】から東に行った池で入手できます。
ただ採取ポイントが2か所しかなく、入手できる確率もかなりしぶめ。
なので面倒くさいですが、結構周回することになります。
あとは【アルクァンシェル】を結構な数使うので、きちんと複製をしておきましょう。
調合
準備が整えば調合を開始します。
①効果1に青色属性値7のアルクァンシェルを投入
②効果3に青色属性値4のドンケルハイトを投入
③品質に緑色属性値7のアルクァンシェルを投入
④CCに黄色属性値7のアルクァンシェルを投入
⑤効果4に赤色属性値7のアルクァンシェルを投入
⑥効果4に青色属性値7のアルクァンシェルを投入
⑦効果3に赤色属性値7のアルクァンシェルを投入
⑧特性枠に赤色属性値6の中和剤赤を投入
⑨効果2に黄色属性値7のアルクァンシェルを投入
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これで完成です。
【アルクァンシェル】さえあれば、簡単に作成できますね。
次回は防具の作成をやっていきます。