今回は回復バフアイテム【生命の蜜】を作成します。
正直回復アイテムは以前作成した【そよ風のアロマ】と【リフュールボトル】で全然問題無いです。
なので今回はバフもかけられるように作成してみました。
それでは作成開始です♪
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付与する特性
まずは付与する特性です。
全部バフ系にしても良かったのですが緊急用に回復面も考慮しました。
万病に効く
まずはお馴染みすぎる特性【万病に効く】。
ひねりが無くてすいません。
効果は状態異常を2個治療し、しばらくの間状態異常にかかっても3ターンで無くなるようにします。
強いですね。
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こちらは【黄金樹の葉】の専用特性になります。
ポジティブリスク
次に【ポジティブリスク】です。
これは行動順が一番になる代わりに次回WTが大幅に増える効果となります。
実際はリスクはあまり感じないですね。
立て直した後すぐに行動出来るのでボス戦では非常に便利な特性になります。
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一応これはレア特性になりますのでDLCマップで入手すると良いでしょう。
剛力の祝福
最後に【剛力の祝福】です。
効果は攻撃力を大幅に上昇させます。
今作ではアイテムよりスキルの方がダメージ効率が良い為攻撃力アップのバフは非常に強力です。
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こちらは比較的簡単に入手できる特性となっています。
特性の抽出
それでは特性の抽出です。
【黄金樹の葉】はそのまま調合に使用出来るので【ポジティブリスク】と【剛力の祝福】の2つを抽出していきます。
●ポジティブリスク
抽出は基本通り【中和剤】【蒸留水】【ゼッテル】に落とし込んでいきます。
今回【ポジティブリスク】はラッキーな事に【ブルーリフレクション】コラボの素材【碧い樹液】に付与されていました。
なので問題無くそのまま【蒸留水】に落とし込みました。
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もちろん効果は全て発現させて品質999の物を作成しましょう。
●剛力の祝福
次に【剛力の祝福】です。
こちらもラッキーな事に【飲める水】に付与されていました。
なので【蒸留水】といきたい所でしたが今回は【中和剤】に落とし込みました。
まあ一番楽な【中和剤・黄】を品質999・効果全て発現させて作成しました。
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これはこの後の【万能中和剤・虹】を作成する為です。
万能中和剤・虹の作成
特性を抽出したら次は【万能中和剤・虹】を作成します。
この段階で上記作成した特性を抽出した【蒸留水】【中和剤・黄】から【万能中和剤・虹】へと特性をまとめていきます。
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![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2022/01/513552cc80776432d6f6bdba5a89962d.jpg?resize=1156%2C651&ssl=1)
もちろん品質999で作成する為に【マルモアコメート】と【錬金粘土】を用意する必要があります。
【マルモアコメート】は【N/A】作成時に調合していると思います。
このアイテム地味によく使うので量販店に登録しておきましょう。
ただ4000コール以上するのでまあまあ出費がイタイですが・・・。
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![](https://i0.wp.com/michizukihitokake.com/wp-content/uploads/2022/01/9e586f24185c1e398357709535e93510.jpg?resize=1005%2C566&ssl=1)
効果の方は【虹の神秘】【渋み】【無数の輝き】を発現させておきましょう。
後はきちんと【ポジティブリスク】【剛力の祝福】を付与させて下さい。
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準備する素材はこれでOKです。
生命の蜜の作成
素材が揃えば【生命の蜜】を作成していきます。
発現する効果は下記の3つになります。
⓵戦闘不能を回復・中:戦闘不能を回復しHPを中程回復させる。
➁MP回復・小:MPを少し回復させる。
➂HP再生付与・中:行動時にHPを中程回復させる。
なんか微妙に感じますが特性がメインになるのでこんな感じですね。
このアイテム自体が全体効果なので使い勝手は悪くないです。
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使用する素材は固定素材である【黄金樹の葉】×2。
上記作成した特性が抽出された【万能中和剤・虹】。
後は品質999の【マルモアコメート】【錬金粘土】を用意すればOK。
触媒は【賢者の石】を使用します。
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【黄金樹の葉】を2個使用する必要があるのでどうしても品質がさがりますね。
残念。
次回からは武器の作成に取り掛かります。